《飛升》的設定十分嚴謹,就連遊戲的基礎功能,都能自圓其說。
比如所有遊戲都有的導航功能,《飛升》沒有很生硬地直接嵌入,而是包裝為一門叫做“尋氣術”的法術,法術能力是追蹤目标,顯示目标的方位。
新手教程裡,玩家使用尋氣術,就能發現雪山上零星分布的道觀,進入道觀,可以恢複體溫,稍作休整。在道觀裡翻箱倒櫃,還能發現寶藏。
夏遠有備而來,冬衣和暖玉足夠支撐他到達山頂,用不上去道觀休息,但來都來了,怎麼能不去瞧瞧。
道觀寶箱裡雖然沒有什麼好東西,但作為一個資深的玩家,開箱子和撿垃圾是刻在習慣裡的技能。
正好可以在道觀裡,嘗試與嬷嬷冷秋會合。
那麼問題來了,他要如何在茫茫風雪裡,找到道觀?
玩家得到尋氣術的那個洞天,要十多年後才會開啟,現在的他并沒有導航功能。
遊戲裡的地圖比現實中簡陋,也無法用作參考。
好在他有歲月寶鑒。
他擡起腳,在地上畫下一個箭頭,指向右前方。
含月不解地看他,他樓過少女的頸項:“待會兒拉我往箭頭的方向走!”
含月更加困惑,殿下想往箭頭方向去,直接去就是,怎麼要她拉。
夏遠沒有解釋,驅動腦海中歲月寶鑒,照向自己。照自己的消耗少一些。
鏡中未來的他,沒有前世記憶,沒有亡國記憶,隻有今生作為纨绔子弟的記憶,貪玩懶惰,不堪大用。
用來當小白鼠尚可。
歲月寶鑒中,他和含月走向了箭頭方向,走到白雪裹上夜色,依舊沒有發現道觀。
停下歲月寶鑒,他擦去地上箭頭,重新畫一個。
這次還是沒見到道觀。
試完五次,他想着是否應該換個,最後照第六次,終于見到了目标。
“走!”他拉上含月,順着記憶中的方向走去。
天色漸漸昏暗,白茫茫的雪變得灰蒙蒙的,像霧中的沙,就算裹着結實保暖的冬衣,墜着能散發熱量的暖玉,夏遠仍覺得有些寒冷。
他和含月挽着對方手臂,低着頭,一步一步向前行進。
每走十來步,含月就擡起頸項,環顧一遍。雪落積在她的鬥笠上,夏遠輕柔地幫她拭去。
又一次擡頭,她驚喜地指前方喊:“殿下,你看那邊!”
“嗯。”夏遠右腳一抹,将雪地裡伸出的一截手掌掩埋。
這是兩個獵人之中的一個,早早死在了風裡,埋在了雪中。
他倒向道觀的方向,是瞧見遠處的希望了嗎?那擡起的手掌是在渴求什麼?
夏遠繼續向前,腳步沒有遲疑。
兩個獵人沒有絲毫修為,被貪欲沖昏了頭腦,自願紮入這危險的洞天,沒什麼值得惋惜的。
朝道觀走了百多步,含月發現了另一具屍體。
那是另一個獵人,直挺挺站在雪地裡,雙手縮在胸前,下巴低着,似乎隻是在途中小憩。
這具屍體身上,穿着兩件麻布衫,套着兩條褲子。
“殿下。”
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