守墓途徑的序列5就是【守墓人】!
守墓途徑的序列怎麼能沒有守墓人。
黃淵嘿嘿一笑,這個序列的命名有些取巧,但是也很契合這一條途徑。
序列5的【守墓人】就比序列4的【屍王】弱了很多!
序列4的屍王具有掌握同階僵屍、不需要進食、免疫毒素、力大無窮等諸多力量。
但是守墓人的權柄就要弱了一大截。
黃淵的給守墓人的權柄大概側重于三個方面。
他首先削弱了屍王的自身力量,不能讓守墓人擁有那麼強大的肉身,但是可以免疫部分毒素。
不需要進食這一點,黃淵進行了部分的削弱,更改成了一次進食可以維持一年的行動消耗。
第二點就是守墓人的進攻手段。
黃淵給守墓人的構建,可以操控培養僵屍,這是基于序列5晉升序列4需要的儀式。
守墓人可以操控僵屍進行進攻。
第三點就是守墓人的守墓。
黃淵讓守墓人掌控一種守墓力場,坐鎮一方墓地,可以調動墓地的力量進行自我防護,側重于防守。
最後就是晉升儀式。
黃淵又降低了序列6晉升序列5【守墓人】的儀式。
僅僅隻需要掌控十座墓地的力場,守墓途徑的序列6就可以晉升為序列5“守墓人”,不過墓葬的規格要是貴族級别。
黃淵嚴格貫徹守墓途徑的宗旨。
構建好守墓途徑的序列5【守墓人】,黃淵就覺得自己對死亡法則的執掌又有了加深,心髒跳動的頻率越來越低。
幾乎就像是死人一樣,沒有任何的心髒搏動。
死亡之心!
黃淵的混沌神魔體自動消化了死亡法則,将其熔煉入體内的心髒,形成了法則器官。
死亡之心中誕生了一則法則大神通——不死不滅。
這不是傳統意義上的不死不滅,而是基于黃淵對于死亡法則的掌控,誕生的一則法則大神通。
不死不滅分為被動狀态與主動狀态。
被動狀态下的黃淵,神魂與肉身即便是被頃刻滅殺,也會保留一絲血脈與殘魂,然後恢複到巅峰狀态!
除非是連續兩次爆殺黃淵,否則黃淵就是不死的存在。
黃淵主動催動不死不滅,則會進入死亡狀态,在這個狀态下的黃淵一切能力會恒定。
敵人的神通、準神兵、下毒等諸多方式都不能影響黃淵的狀态。
當然死亡狀态有着時間的限制,隻能維持大約三秒的時間。
三秒的時間不長但是黃淵這個層次的戰鬥,往往在瞬息之間就會分出勝負、決出生死。
三秒的時間,足夠黃淵把金烏那種對手翻來覆去殺死好幾遍。
當然前提是金烏不逃,如果差距不是特别大,那麼戰鬥時間的拉長通常是因為有一方選擇了逃亡。
混沌神魔體迎來一次小幅度的增強。
黃淵構建守墓途徑的動力更加十足,他有些期待,将完整的守墓途徑構建出來,掌握九成九的死亡法則會有什麼樣的蛻變。
守墓途徑的序列6,黃淵将其定位【趕屍匠】!
黃淵在構架守墓途徑的序列,不由自主地就将一些民俗類的職業往上面靠,譬如守墓人。
現在黃淵想到了趕屍匠,這是一個很貼切的途徑。
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