系統:“昨天晚上出局的玩家是2号和12号,均有遺言。”
第一天晚上雙死,一定是女巫行動了,很大概率就是女巫中刀了,然後用毒随機帶走其他可能是狼的玩家。
當然也有可能是第一晚女巫選擇不救人,然後按照自己獨特的毒人方式毒掉一個玩家。
2号玩家發表遺言。
“雙死?我這裡不是女巫呀,我是被12号毒死的?我還沒有說過話呢,我就應該上警的。”2号有些懊惱。
“我這裡就直接交身份了,我這邊直接出局的就不給大家惹後續的麻煩,就是一個平民牌,就是第一天說走兩個好人的話,我們是比較劣勢的,但是還好的就是,我這邊不是一個神,這樣說的話我還是好難過,我就直接走了,說不定還是直接被女巫毒死的,我好煩呀!。”
2号沮喪着臉,不過很快就又正經起來。
“我警下是上票給3号的,因為我其實聽下來兩個預言家的對立發言,他們聊得我都覺得沒有太大的爆點,4号可能是在前置位發言,所以顯得并不是那麼好,但是我覺得如果警上再給4号玩家一次機會,我并不覺得她沒有三号玩家說得全面,所以我采納了7号玩家平票pk的投票方式,我就投給了3号,我就想再來一輪。”
大概這就是玩狼人殺的玩家前後情緒跳脫的原因,有情緒也要理智,也會是突然的演技爆發。
“本來我看到這個投票情況,我其實是對12号玩家有敵意的,也不能說敵意,就是覺得他可能是狼人,但是他跟我一起死了,那我就閉嘴了,聽他說吧,我感覺他應該是女巫被首刀了。”
長歎一口氣,結束了自己的遺言。
不過死亡還得等到12号玩家遺言發表結束,這也算是系統給他這個無妄之災遭受者的安慰。
12号玩家發表遺言。
“我這邊就是女巫吃首刀了,我不想壓毒,所以我朝離我餐桌位置和房間位置都遠一點的玩家,所以我就潑了2号,因為我拿狼,一般不喜歡刀我房間附近的,就是根據我拿狼的心态去潑的,潑錯了,我确實是抱歉。”12号站起身來,對着2号玩家鞠躬道歉。
2号搖搖頭,又擺擺手,他完全理解他的決定,并不會真的歸罪于他。
“我是女巫,我也想着要不要壓毒,我想來想去,考慮一下我還是撒出來,雖然可能就是很大概率會帶錯人,我上票給3号還是覺得我可能覺得3号更像預言家。”
“主要是4号直接說我這邊是金水,因為我知道我是刀口,我覺得就是這個4号玩家在拉女巫的票,我這邊的視角,可能覺得這個10号玩家是4号的隊友,我這邊占不了4号的邊,而且警下這個10号也是上票給4号的,所以我覺得4号和10号是雙狼。”
發言結束,第一晚出局的玩家變成黑煙消失在了餐廳中。
顯然有一個很重要的問題,被很多人都忽略了。
林勝回到房間裡,拿出筆記本記錄下來警上環節的情況。
1号:站4号邊
3号:跳預言家,5金水,警徽流9、8
4号:跳預言家,12金水,警徽流10、5
5号(我):站3,平民
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