發言結束,是警長競選投票環節。
林勝燒烤吃爽了,對着直播間的大家,問道:“你們猜,到底是8号還是12号拿警徽?”
彈幕裡大部分都是支持12号的。
林勝若有所思地點頭。
“确實這個12号發言比8号好不少,拿警徽也是正常。”
他玩狼人殺從來不會站死預言家,都是通過發言和場上局勢來改變的,所以就算12号和8号發言差别明顯,但是他也不會站死。
就像他的新手局一樣,兩個預言家的發言對比,加上自己的預感,他拿不準棄票,那大概就是所謂的理性和第六感的争鬥。
這也是狼人殺遊戲對局裡,思考時需要平衡的點。
有時候對方發言時的細微末節在邏輯是不重要的,是合理的,可是在潛意識裡那些讓人不舒服的地方串聯起給了他提醒。
系統公布投票結果——12号得到警徽。
上票給他的玩家是2号、4号和7号,而6号玩家上給了8号。
系統:“昨晚是一個平安夜,大家都睡了一個好覺,遊戲變幻莫測,騎士還未上場,大家晚餐再來推理吧,休息愉快”
“系統升級了?這句台詞我都沒有遇到。”林勝挑了挑眉,在電腦桌面上建立了一個記事本,上面記錄着對局情況。
1号、3号共同認為8号身份可疑。
2号:騎士
5号認為10是狼。
8号:7查殺,警徽流5、2。
9号、10号站12号。
10号疑似有身份。
12号:5金水,警徽流9、6
第一天投票——
8号:6
12号:2、4、7
“7号是8号的查殺,所以上票給12号很正常,就是這個6号上給8号有些可疑。”林勝嘴裡碎碎念。
“這個闆子,狼美人一般不會跳預言家,而且很有可能會待在警下,所以8号和12号肯定不會是狼美人。”
因為騎士一般會在對跳預言家中選擇使用技能,而被騎士戳的狼美人是無法帶走被魅惑的玩家,所以一般來說狼美人是不會選擇在警上對跳預言家,風險太大了。
同樣的問題,上警的人是要多一輪發言,多說多錯,而且也是騎士重點聆聽的對象,在警上的狼隊來說都是有動作的,不管是踩預言家還是被自己的狼隊友做事,所以風險也是相對比較大的。
所以狼美人一般是會選擇在警下。
當然這也不是一定的,根據玩家的能力和狼隊的戰略而有所改變。
幸運狼人:說不定8号才是真的預言家,然後6号是狼,提前走位,反正騎士會正視角。
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