聖劍與騎士槍不停交擊,發出一陣清脆的铿鳴,奧利萊斯卻是越戰越覺得驚訝。
雖然阿爾托莉雅每一次揮劍的角度都十分精妙,充滿了劍術技巧的魅力,但對于等級達到一百級的戰士來說,高額的屬性所帶來的反應速度,足以讓他輕松招架住對方的攻擊。
因此單純的劍技,對于無頭騎士來說,根本不構成威脅。
令他意外的是,看上去明明是人類種族的少女,在力量方面竟然能夠比他這個異形種魔物更高一籌。
這怎麼可能!?
在yggdrasil遊戲中,角色的屬性可以分為兩個部分,一部分是等級提升時帶動增加的自身種族屬性,另一部分則是職業附加的職業屬性。
種族屬性的提升除了基礎的部分,也受到角色的種族等級,也就是專屬于該種族進化體系内的低、中、高階職業的等級總數,這一數字的影響。
具體的公式大概是:種族屬性=基礎+種族等級種族系數。
種族等級越高,角色升級時獲得種族屬性增長就越大。
而人類種族因為沒有進化形态,所以無法獲得種族等級,種族屬性的提升量就是恒定的基礎屬性,而且這個基礎的要低于亞人種和異形種。
與之相反,亞人種和異形種的進化形态很多,比如低階不死族骷髅,可以進化成物理系的骷髅戰士,也可以進化成魔法系的骷髅法師,甚至還有更高階的進化職業,它們的存在都能夠增加‘種族等級’這個數字。
因此正常來說,同等級的人類種角色在屬性方面,是要低于亞人種和異形種的。
不過,這也不是絕對的情況。
因為進階形态職業占據了亞人種、異形種的部分等級容量,如果一門心思地去獲取更多進階形态職業,堆高自己的種族等級。
那剩餘的等級容量,就無法獲得更多像‘戰士’、‘魔法吟唱者’之類的非種族專屬職業。
種族職業雖然都具有相應的優勢性,但也不是絕對碾壓非種族職業的,有一些非種族職業對角色戰鬥力的提升也非常大。
人類種族角色滿100級的非種族職業構成,與亞人種、異形種角色40級種族職業+60級非種族職業的職業組合,兩者的強度到底誰高誰低,從來沒有定論。
甚至在遊戲時期,哪怕是選擇了非人類種族的玩家,比起單純地提高種族等級增加能力值,他們更傾向于多個非種族職業的搭配,因為這能夠獲得更多樣的技能列表。
眼前的少女之所以能在屬性方面壓制自己,恐怕是就職了多個主加能力值的強力非種族職業吧?
奧利萊斯在一瞬間就大概有了猜測,選擇這一類型的職業,獲得大量增加屬性的被動技能,的确能夠讓人類種族實現對非人類種族的能力值克制。
但是相對的,自身的主動型技能就不會太多。
心有定見,奧利萊斯全力的一槍刺出,逼退靠近的阿爾托莉雅,全身泛起濃郁的死亡之氣。
唰!
兩道形貌、裝備與他完全一樣的影子突然從他的體内竄出,一左一右,與他擺出相同的姿勢,準備一起向前突刺。
“死亡沖擊!”
一道本體、兩道分身,三個影子交叉向前,速度之快,快得不及眨眼。
作為被攻擊的對象,阿爾托莉雅雖然剛剛停住腳步,好像完全來不及躲閃,但她的臉上卻完全看不到任何慌亂。
嗯?
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