白光散去,景物徐徐定格。
入眼是一片黑沉沉的平原,有朦胧的薄霧,能見度不算高,隐約能看到遠方起伏的山巒曲線,像是巨獸的脊背。
亡骨山脈很大,以覺醒者的腳力,想要橫貫地圖,也要花好幾天的時間。
白樸打開了地圖——這是交界地和靈界位面的區别,覺醒者能夠把現實物品帶入進來。
利用這一特點,軍方還在亡骨山脈的各處,安置了可供休息的營地。每個營地的位置,在白樸的地圖上都有标注。
“我現在的位置,應該叫做黑色平原。”
白樸擡頭看着前方,“地圖上标注了亡骨山脈的險地、禁地,還标明了各個區域的建議探索等級。外圍區域建議1級覺醒者探索,中部區域是2級,最深處則是3級……”
之所以有這樣泾渭分明的危險度區分,是因為亡骨山脈的“靈能粒子”濃度有别,外圍淡薄,中部較高,最深處尤其是幾處險地,靈能粒子的濃度最強。
如果說靈界生物是魚兒,靈能粒子的濃度就是養分。它們本能地想要聚集在濃度最強的區域,隻不過靈界生物也有領地意識,濃度最強的區域隻有強者才有資格占據,以此類推。
當然,這不是網遊,有時會有意外情況發生,最深處的怪物,也會偶爾遊蕩到中部甚至外圍。
前方一隻腐骨骷髅,拖着生鏽的彎刀,蹒跚遊蕩着,并沒有發現白樸。
白樸上前一步,揮動骨槌,沒幾下就把腐骨骷髅砸死。
交界地的怪物,不會掉落什麼寶箱,不過覺醒者可以搜刮它們的屍體,扒掉死屍身上的裝備!
當然,這些裝備處于【未封裝】的狀态,覺醒者無法完成靈能粒子共鳴的步驟,是無法正常使用的,隻能當燒火棍用。
白樸彎腰,把腐骨骷髅的那把生鏽彎刀撿了起來。
【鏽蝕的彎刀(未封裝)】
【品質:粗糙(灰色)】
【裝備位置:單手】
【裝備需求:基礎力量3】
【屬性:攻擊力12】
【附加技能:易折:裝備耐久度更容易下降。】
【耐久度:920】
【說明:這把彎刀已經嚴重鏽蝕,隻有無知者才會把它當成可靠的武器。】
同時,白樸得到了靈界意志的提示消息:
【該裝備尚未封裝,無法進行靈能粒子共鳴。】
這柄彎刀白樸雖然能拿起來,但附加的屬性不會生效。
不過,在交界地搜刮的裝備,仍然可以收集起來,打包賣給廢棄裝備回收公司。後者經過拆分、熔煉,能夠将其轉化為靈能金屬材料。
要是運氣好,從強大怪物身上搜刮到極品裝備,可以花費一滴【蜜蠟】進行二次封裝。封裝之後的裝備,就能讓覺醒者使用了。
當然【蜜蠟】也分不同的檔次,高檔次的【黃金蜜蠟】價值高昂,本身不比一件黃金裝備便宜,二次封裝是否值得,也要看情況。
白樸把這柄灰色彎刀丢進儲物空間,繼續前行,又發現了幾隻腐骨骷髅。
之前闖蕩的虛拟副本【白骨地穴】,是以【亡骨山脈】交界地作為藍本設計打造。白骨地穴出現的怪物,比如腐骨骷髅、骷髅士兵、亡骨法師等等,都是亡骨山脈之中存在的怪物種類。
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