根據蘇普洛所看到未來的走向,罪惡和災難都已經過去了,在迎接怪異面前,還有一些零零瑣碎的小事需要福瑞斯和安德推萌經曆一下
那就是徒步走完遊戲之路,雖然我也不知道這條路為什麼突然從災難的十堰道路變成遊戲之路,可能是蘇普洛幹的吧,或者這個世界上就有那麼多奇妙的東西呢
反正大家的接受能力都是非常高的,無論多離譜都可以接受不了,畢竟在這個娛樂至死的世界,誰會在乎那麼多呢?隻要開心快樂就可以了
好像我得快點講旁白了,一提到開心快樂那個家夥就像是觸發遊戲被動一樣,直直的朝這邊走過來了,為什麼我要說遊戲?因為這是遊戲之路,也可以說是遊戲公路
福瑞斯和安德推萌沿着大路不知道走了多久,他們也不知道為什麼自己不直接使用傳送或飛行的魔法,明明這樣更快一點
才剛經曆過災難的實驗,安德推萌就像是個沒事魔一樣,以福瑞斯為中心點到處跑來跑去,這邊看看風景,在那邊撿撿石頭看看花,現在又不知道跑去哪邊看昆蟲去了
福瑞斯倒覺得不用替安德推萌擔心,因為魔法書回來了,很多自己做不到的事情又可以做到了,就像一個失去力量的神明,又拿回了屬于自己的力量一樣
這麼一對比,福瑞斯産生了一絲疑問
(神明會害怕自己失去自己的力量嗎?如果害怕的話,那是不是沒有其他的存在會更好一點?)
(就算自己失去力量了,那也沒有什麼東西能影響到自己,如果不害怕的話,那生命是否能坦然接受自己作為普通生命死亡的事實?)
(這又會産生别的問題,果然這個世界是由許許多的問題和答案組成的,這好像是理論之神佩歐的觀點之一)
(雖然理論之神祂的觀點全部都是自相矛盾的理論,但不得不承認祂确實是一個神明,自己現在會這麼想,是祂在影響自己嗎?)
(還有什麼時候這周邊出現了那麼多垃圾桶?還有一些奇奇怪怪的破木箱子和油罐頭,它們好像還發着光,就感覺像是遊戲世界當中的東西一樣,雖然自己不怎麼接觸)
(稀有的東西應該是鐵皮箱或者寶箱裡面的,可一個公路上為什麼會有這種東西?難道遠處正在施工嗎?先跟安德推萌商量一下吧)
福瑞斯朝着周圍看了看沒有發現安德推萌的身影,又喊了兩聲安德推萌的名字,可沒有等來安德推萌的回應,卻等來了一個風滾草
(奧茲瑞斯解釋道:“可能你們會迷惑這個遊戲之路是怎麼出來的,那要多虧創造了,像這種劣質換皮騙錢套模型的公路遊戲,随随便便就能創造出來”
“批量生産對于創造來說都是輕輕松松,畢竟批量生産的都是劣質品,大家還都願意為之買賬,所以說創造也不需要造更高質量的産品”
“雖然可以造出來,但劣質的就能掙錢,為什麼還要制造更高質量的呢?再加上劣質的産品,容易出現各種各樣的意外”
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