于此,奧術靈鼠就留給了齊詩詩。
齊詩詩極為神氣地用爪子拍住了奧術靈鼠的尾巴。
王歌幹脆利落地進入了遊戲。
【玩家王歌是否确認進入第十九次遊戲】
“是。”
下一刻,王歌就消失在了房間之中。
神魔空間之外的星空依舊璀璨,隻是原本因為星光,無盡的黑色外空之中會泛着一些藍白色的微光,隻是此時此刻,那黑色似乎變得更加深邃了。
王歌慣例欣賞了一陣,他很喜歡這種感覺。
接下來,轉過身。
【玩家王歌選擇你要前往的遊戲】
出現在王歌身前的有三個遊戲,隻是簡單掃了一眼,發現和奧術都沒關系。
既然如此,其實選什麼都無所謂。
第一個遊戲叫做酒紅色的噩夢,看樣子就知道跟神秘或者詭異搭邊,這種遊戲王歌是不想再去了,因為打交道的不是人或者真正存在的生物,很多時候都會特别麻煩。
第二遊戲叫做被狩獵的世界,看遊戲描述類似一個被圈養的世界,每過千年,上面就會來一批人進行狩獵,至于狩獵得到的戰利品會被帶走,不知道用作什麼用途,任務目标是完成一次成功的反抗。
這個遊戲王歌微微思索了片刻,感覺就是大力出奇迹,非常适合他。
進去之後,找到敵人,buff加滿,把魔法記憶中的法術直接狂轟亂炸丢出來,簡單直接完成遊戲。
不過到底有沒有這麼簡單還不好說。
成功的反抗,顯然應該是能夠持久的,在王歌離開後,他們會進行第二次,甚至更多次的反抗。
第三個遊戲叫做埋骨之地的疏忽,因為兩個盜墓賊的失誤操作,導緻本來長眠于此的一些生物逐漸複蘇,本來普通而又甯靜的世界遭到了巨變。
王歌定睛一看,兩個盜墓賊的失誤操作導緻了靈氣複蘇?
然後靈氣複蘇需要時間,就需要一個強者來鎮壓那些超出時間線複蘇的強大生物。
e……
這個遊戲王歌沉吟了片刻。
似乎覺得還是有些意思。
最大的意思在于它的定位是十九次遊戲。
十九次遊戲差不多應該是三階前中期的難度,而那個世界本身是普通而甯靜的,也就像是神魔遊戲降臨之前的藍星,那怎麼可能存在這種讓整個世界異變的大墓?
更何況還被兩個盜墓賊給盜了。
思索一番,王歌還是選擇了這第三個遊戲。
比起第二個,這個更像是大力出奇迹。
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