夜深人靜,當所有人都酣然入睡後,伊諾卻悄悄睜開了眼睛。
次元軍火庫的冷卻時間已經結束了,他又可以進去拿些武器裝備,應對明天的挑戰。
伊諾撫摸着手腕上的黃金镯子,進入到冥想的狀态。
金色的光芒從手镯中綻放出來,時間仿佛靜止一般,他的身體也随之消失。
再次顯身時,已然回到空無一人的次元軍火庫。
“終于回來了,這次要多帶幾把槍出去。”
由于在逃亡的過程中,不小心遺失了p5沖鋒槍和霰彈槍,所以現在急需補充一些新武器。
在這個喪屍橫行的末世,槍就是自己唯一的生存保障。
目前尚未解鎖的槍械庫有,突擊步槍,狙擊步槍和機關槍。
這三類槍械都是火力很猛的武器,但是拿來對付一般的喪屍就未免有點大材小用。
思來想去,伊諾急着解鎖新的槍械庫,而是打算把剩餘的經驗值,全部用在了提升管理員權限的等級上。
經過逃亡路上的幾場戰鬥,伊諾已經成功把霰彈槍的熟練度練到滿級狀态。
同時,他的管理員權限也提升到第4級,可以再解鎖一個新的槍械庫。
但伊諾卻從軍火系統那裡得知,隻要放棄解鎖的機會,就能直接把管理員賬号提升到第5級。
根據前任管理員制定的升級模式,每提升5個等級,便可以完成一次進階。
從初級管理員晉升為中級管理員。
中級管理員,将獲得更大的使用特權。
不僅可以讓軍火庫的開啟冷卻時間減少一半,同時還将附贈三個全新的武器裝備庫。
對于已經找到安生之所的伊諾來說,常規槍械就已經足夠應付的了,根本不需要再增加額外的火力配置。
提升管理員的權限,顯然要比解鎖新武器更加劃算。
所以伊諾果斷地接受了系統的提議,暫時不解鎖新武器庫,而把自己的管理員權限提升一下。
升級的指令下達後,手镯再次綻放出璀璨的光芒,不過轉眼的功夫等級又得到了一次提升。
伊諾的腦海裡浮現出一個計時器。
當他離開次元軍火庫時,這個計時器便會自行啟動。
原本需要等待十小時,才會重新開啟的次元軍火庫,現在隻需要六個小時。
一天有24個小時,這意味着,伊諾每天可以來回四趟。
要知道,每次離開次元軍火庫時,伊諾能帶走的武器彈藥,不能超過自身的負重極限。
但軍火庫裡的武器實在太多了,他不可能統統都帶走。
想要多拿些武器彈藥,就隻能像螞蟻搬家似的,一點一點地往外搬運。
如果隻滿足伊諾一個人的武器需求,倒也無所謂。
要是再多增加幾名隊友,他們的後勤補給立馬就會變得捉襟見肘。
況且,哪怕最好的槍,用的時間長了也會出現各種各樣的故障。
在戰鬥的過程中,說不定還會出現遺失或者損壞等意外情況。
另外随着形勢越來越嚴峻,對子彈的需求也将會日益增長。
無論是獵殺喪屍,亦或是實彈訓練,都需要消耗大量的子彈。
偏偏自己身在一個禁槍的國家,補充彈藥可不像美麗國那麼容易。
因此對伊諾來說,減少次元軍火庫的冷卻時間,就顯得尤為重要。
當然,除了縮短冷卻時間外,武器系統還刷新了三個全新的裝備倉庫。
三個新倉庫的大門,排列在槍械庫的後方。
伊諾走近後才發現,印着門上的不再是槍械圖案。
第一扇倉庫大門,是一架無人機的圖案。
現代戰争,無人機已經成為了必不可缺的軍事裝備。
看樣子,前任管理員也給伊諾留了不少無人機設備。
第二扇大門上,印着一顆手雷的圖案。
手雷屬于爆破武器的範疇,aoe傷害,殺傷範圍要遠高于普通的槍械。
不過手雷的使用很講究時機,操作不好的話,容易誤傷到自己和隊友。
第三個倉庫大門上,印着一枚導彈的圖案。
“導彈,這玩意可是大殺器呀,抗都抗不動,要怎麼拿出來用啊。”
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