隐瞞者費盡心力滾出的幾十米的距離,在沖鋒起來的江無謬的面前,也就是幾步的路程。
僞裝者剛剛松開自己的下體,從他吃到碎蛋拳倒在地上,到江無謬現在對欺瞞者使用永恒沖鋒?憾,對于戰鬥來說,其實已經過去了不短的時間。
而作為這遊戲前三十的玩家,怎麼可能吃了一發碎蛋拳就在地上一跪不起呢?
僞裝者不過是趁着這個機會倒在地上,早已啟動了自己的技能。
他的眼睛閃爍着微弱的藍光,視線緊緊鎖定在江無謬的身上,周圍的景象仿佛變得透明起來,江無謬的每一個動作和每一條血管都在他的視野中變得清晰無比。
【分析視界】
【類型:技能】
【效果:啟動技能後,使用者的視野中會顯示敵人的行動模式和弱點,通常情況下,敵人的弱點部位會被高亮标記。該技能持續時間為30秒,可以在戰鬥中實時更新敵人的弱點信息。冷卻時間:60秒】
【備注:分析不過是了人類與生俱來的觀察力和洞察力,并結合了現代科學中的“模式識别”和“目标跟蹤”技術。通過對敵人的細微動作和生理特征進行分析,使用者能夠在戰鬥中找到最緻命的攻擊點。正如量子物理學中的測不準原理,敵人每一個微小的變化都會影響其弱點的顯現。而使用者的心态和集中力,也在無形中影響着這一過程的結果。無論面對多麼強大的敵人,隻要有足夠的耐心和冷靜,就能在紛繁複雜的表象中找到一絲破綻。但在極端情況下,敵人的強大可能會讓你陷入絕望。】
平時,這個技能會在敵人的身體上高亮顯示出弱點部位,這個弱點可能相當簡單——
如果一個人在現實中左腿受過傷,他在遊戲裡的發力方式也會偏重右腿一些,這時候右腿就會因為負荷被标記。又或者是敵人在使用腳踝發力時,偷襲這個部位會給予其重創,被标記的就會是腳踝。
每一個動作,都會帶來實時的弱點和破綻的變化。
但這次,在江無謬身上,與他本人别無二緻的圖像中卻一片空白,沒有任何弱點标記出現。
縱使江無謬連續做了幾個動作,舉起左臂,擋住霰彈,舉起長矛,依然沒有任何破綻被标記出。
“怎麼會這樣……”僞裝者心中湧起一陣不安。他死死盯着江無謬,目不轉睛的追随着他的動作。
但無論如何分析,都無法找到任何可供利用的弱點。
最終,極其勉強的,分析視界中終于顯現出兩個暗淡的紅點——江無謬的心髒和大腦。這樣的弱點顯然沒有任何戰術價值。
然而這個時候,不遠處的欺瞞者已經正被江無謬鎖定,後者手中的長矛散發出詭異的光芒,血色、黑色和白色的能量交織在一起,發出令人心悸的嗡鳴。
僞裝者意識到,如果不立刻采取行動,欺瞞者将無路可逃。
僞裝者放棄了繼續假裝傷病進行分析的打算,他知道此時不容猶豫,于是迅速從地上彈起,從腰間拔出一把短劍,朝着江無謬的沖鋒的方向沖去。
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